約 5,532,049 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1202.html
【名称】 エレメント〇〇 【対象チップ】 エレメントフレア、エレメントアイス、エレメントリーフ、エレメントサンド、エレメントダーク 【読み方】 えれめんとふれあ、えれめんとあいす、えれめんとりーふ、えれめんとさんど、えれめんとだーく 【アイコン】 エレメントフレア:エレメントアイス:エレメントリーフ:エレメントサンド:エレメントダーク: 【分類】 スタンダード、メガクラス(エレメントダーク) 【属性】 炎属性(エレメントフレア)、水属性(エレメントアイス)、木属性(エレメントリーフ)無属性(エレメントサンド、エレメントダーク)、悪(エレメントダーク) 【入手方法】 エレンプラ系を倒す 【派生チップ】 エレメントレイジ 【P.A】 なし 【登場作品】 『4』 【英語名】 エレメントフレア:ElemFlar(ElementFlare)エレメントアイス:ElemIce(ElementIce)エレメントリーフ:ElemLeaf(ElementLeaf)エレメントサンド:ElemSand(ElementSand)エレメントダーク:ElemDark(ElementDark) 【詳細】 使用すると前方3マスを火炎放射で攻撃するチップ。 この時ロックマンが特定のパネル上にいた場合、足元パネルがノーマルパネルに戻り、射程が無限で5ヒットする攻撃に変化する。 ナビに対しては2ヒット目でインビジブル状態になるが、ポイズンアヌビスやガンデルソル系のインビジブル解除を併用すると多段ヒットさせられる。 それぞれのチップの内容は以下の通り。 フレア アイス リーフ サンド ダーク 【種類】 S S S S M 【攻撃力】 100 100 80 120 220 【属性】 炎 水 木 無 無 【対応パネル】 マグマ 氷 草 砂 毒 【チップ容量】 24 24 24 24 38 ブリザード系にはアスタリスクコードが揃っているので、コンボに便利。対応パネルを作ってから放とう。このチップにはサンドを除きアスタリスクがない。 ただ、どのチップも低容量なのでレギュラー指定可能。特にメガクラスたるダークはなかなかの攻撃力を持つ。 エレメントフレアは、通常時でマグマパネルに乗ってしまうとダメージを受け、ファイアソウルだと吸収し回復してしまう。そのため、フロートシューズかインビジブル状態でなければ、マグマパネルに乗って活かすことはできない。ただ、クーモス系対策に有効なのでウラインターネットでは多めに投入しておくと便利。 エレメントアイスは、アクアソウルで2倍ダメージにすることも可能なうえに、ブリザードで手軽に強化用のパネル生成も可能と、ナビ戦や対戦にまでコンボパーツとして持ち込める優れもの。だが、滑って上手く上に乗ることができないこともあるので注意。 エレメントリーフはマグマ、アイスパネルと比べてクサムラパネルが利用しやすい為か、基本ダメージが80と低く設定されている。木属性の変身であるウッドソウルは、ほとんどホワイトウェブ系専用といってもいい能力なので、わざわざこのチップを主軸として使う意味は薄い。むしろ変身時にクサムラパネルを生成するファイアソウルと相性がいい。 エレメントサンドに対応したアリジゴクパネルは、サンドリングぐらいしか生み出す手段がないので扱いにくい。ただ、基本ダメージの120は『4』ではそこそこの威力なので、コードがあえば3マス射程の攻撃と思えば悪くないチップ。無属性なのでメタルソウルで2倍にも対応しており、他ではウッドソウルで別のチップのダメージ源として吸わせるのも有り。トレーダー限定でアスタリスクが存在する。 このうちエレメントダークだけは、メガクラスチップなうえに悪状態専用チップなだけあり、普通に使っても220、毒沼パネル上ならば440or1100ダメージと、かなり強い。毒沼パネルを消費する唯一のチップでもある。悪状態で使えるチップという関係上、ダークスプレッドを使えば無限に毒沼パネルを用意できるため、コンボとして最大ダメージは狙いやすい。このチップ自体も、攻撃が通った場所が毒沼パネルへと変化する特性がついている。 また、五大暗黒チップの1つとして扱われており、このチップの入手が「ブラックアース」へ行くための必須条件となっている。EX種とはいえ、特殊な存在であるドリームビット系以外の一般のウイルスからメガクラスチップが手に入るのは稀な事例。 なお、バトルチップに描かれているのは エレメントフレアがエレンプラ エレメントアイスがエレンプラ3 エレメントリーフがエレンプラ5 エレメントサンドがエレンプラ4 エレメントダークがエレンプラEX。 ブリザード系のように見た目で判断しやすいように設定しているのだろう。 後の作品では、足元の属性パネルの効果を得るバトルチップとしてエレメントレイジが登場する。 攻撃範囲こそ違うが、この一枚で各属性に対応できる便利なチップ。 エレメントソードやエレメントラップについては、名前が似ているだけで完全に別効果のチップである。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.030 ツインファング3 ← 035 エレメントフレア 036 エレメントアイス 037 エレメントリーフ 038 エレメントサンド → No.039 マグボルト1 メガNo.15 ポイズンアヌビス ← メガ16 エレメントダーク → メガNo.17 ブラックウイング 「4.5」 No.030 ツインファング3 ← 035 エレメントフレア 036 エレメントアイス 037 エレメントリーフ 038 エレメントサンド → No.039 マグボルト1 メガNo.15 ポイズンアヌビス ← メガ16 エレメントダーク → メガNo.17 ブラックウイング
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/586.html
デッキ概要:エレメント~~と名のつくカードを使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 冥府の使者ゴーズ×1 レベル4以下×16 ならず者傭兵部隊×2 エレメント・ザウルス×3 召喚僧サモンプリースト×3 錬金生物 ホムンクルス×2 エレメント・ドラゴン×3 名工 虎鉄×2 賢者ケイローン×1 魔法×15 月の書×1 強奪×1 団結の力×1 地獄の暴走召喚×2 カードトレーダー×3 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 幻惑の巻物×2 封印の黄金櫃×1 罠×8 万能地雷グレイモヤ×3 炸裂装甲×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 エレメント系列を暴走召喚し、ホムンクルスや幻惑の巻物で効果発動を狙う。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/7535.html
今日 - 合計 - NICE PRICEシリーズvol.8 エレメンタルピンボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時39分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/230.html
レッドエレメント系 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 60 防御 60 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 120 召喚可 2 比較 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 レッドエレメント 精霊族 150 飛行 600 100 60 60 80 80 60 60 0 20 180 2 10 ブルーエレメント 精霊族 3000 飛行 1140 45 114 14 152 152 60 114 0 29 180 2 20 グリーンエレメント 精霊族 6500 飛行 1740 195 174 174 232 232 60 174 0 39 180 2 30 シルバーエレメント 精霊族 なし 飛行 2340 245 234 234 312 312 60 234 0 49 180 2 40 スピリチュアル 精霊族 なし 飛行 2940 295 294 294 392 392 60 294 0 59 180 2 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 種類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性・仕様 備考 ファイアーボム LV1~9 攻撃魔法 magic×130% 500 40 火属性 範囲攻撃 ウォータースプラッシュ LV10~19 攻撃魔法 magic×110% 500 40 水属性 味方遮蔽 減速25% ↑の追加攻撃 magic×30% 水属性 1/3の確率でこの攻撃がまた発生する発生する限り何度でも サンダーボルト LV20~29 攻撃魔法 magic×175% 700 40 風属性 味方遮蔽 減速25% 長距離・高火力 ロックブレイク LV30~39 攻撃魔法 magic×75% 500 60 土属性 4連射 味方遮蔽 減速25% 角度25度の広範囲攻撃 アニメイション LV40~ 攻撃魔法 magic×100% 500 60 霊属性 範囲攻撃 減速25% 弱い アイテムスキル上昇値一覧 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 10~19 ブルーエレメント 600 20~29 グリーンエレメント 600 100 30~39 シルバーエレメント 600 100 100 10 40~ スピリチュアル 600 100 100 30 10 10 40 耐性 Lv クラス名 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 1~9 レッドエレメント 無敵 弱い 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 弱い 無敵 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 10~19 ブルーエレメント 弱い 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 微弱 20~29 グリーンエレメント 弱い 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 弱い 無敵 弱い 弱い 弱い 30~39 シルバーエレメント 無敵 弱い 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 弱い 弱い 弱い 微強 40~ スピリチュアル 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 強い 弱い 強い 雇用関係 上級雇用 場所:博麗神社 Lv クラス名 雇用費 10 ブルーエレメント 3000 20 グリーンエレメント 6500 雇用可能勢力 「レッドエレメント」に該当する人材 博麗霊夢(巫女さん)、東風谷早苗(みこさん) 「レッドエレメント」を雇用できる人材 博麗霊夢、東風谷早苗 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/159.html
8月25日(月)メンテナンス終了後~9月3日(水)メンテナンスまで メンテナンス期間は、別途トップページにてご案内します。 レアガチャで、属性を生かしたスキルを持ったココロイドが的中確率超絶UP×2倍! 同じココロイドの数に応じて攻撃力がアップする人気のスキル、 「フレイムコンボ」「ブリザードコンボ」「ホーリーコンボ 等を持ったココロイドをピックアップ! 効果絶大な有利属性でチームを組んで、難関クエストに挑戦せよ! 名前 ★ 予言者エリュトレイア ★★★★★ 救世デストロイピココ ★★★★★ 剣聖ジャンヌ ★★★★★ 藤子 ★★★★★ マジメシスター ★★★★★
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/63.html
No. 22 名前 アクアナイト 属性 水属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 3 / 48 / 34 Attack1 アイスソード / 21 クリティカル 10% Attack2 パンチ / 19 クリティカル 5% SPSkill マナ能力(消費4) 相手召喚エレムに10のダメージ。 Reverse 消費5 相手召喚エレムに15のダメージ。 図鑑 騎士たちの魂が青銅の甲冑に宿ったモンスター。その剣からほとばしる水流は鋼をも切り刻む。敵を察知する時以外は微動だにしないので、不意に近づき命を落とすマスターも少なくない。フレイムナイトの天敵である。 ILLUST Shintaro Hiue アタッカーとしても砲台としても使える上、苦手属性相手にもパンチでそこそこ戦える。使いやすい。 -- xan (2010-07-03 22 07 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/203.html
No044スカイエレメント AP350/ DP350 CP150/天空の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似クリーチャー扱いの【No084スカイケルプ】に進化 解説 攻守変更で進化するクリーチャー。進化後のスカイケルプ:AP1550/DP1550は、ケルプの中では、バランスが取れている。CP200の限界値であるパラメータ1500をAP、DP共に上回っており、守備強制の原石に対しても強い。ケルプの能力修正前までは、APの高いフレアケルプに進化するフレアエレメント等が主流だったが、最近ではバランスのとれたケルプに進化するエレメントが人気。 エレメントは手軽に使いがちだが、実際はリスク、リターン共に高めなカード。しかし、攻撃強制の原石や生命吸収などのコンボにより、リスクを回避する方法が沢山あり、デッキの組み方次第では、とてつもない威力を見せてくれる。
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/567.html
個人情報 狂気の暴君の名を持つ。肩書きは「月下狂人」 本名「ウォーリック・イスカ・クザーム」 狼のような面。そしてスーツというスタイル。 イビルシャドーきっての”穢れ役”とも言われていて、本人は納得がいかない様子。 俗に言う「変態」を超えた「ド変態」だとされているが、本人は「いたってピュア」と声高らかに主張する。 性格は日中と夜で異なり、また夜間の性格は月齢に左右される。 日中は紳士的(もっとも、変態だが)で、夜間は攻撃的(それでも変態だが) 特に満月の夜はやたらにハイ。ルナティック的とでもいうのだろうか。 経歴、というか過去については完全に不明。 どこぞの良家の出だとか、実はどこかの研究員だったとか、某国の官僚だったなどという噂もある。 実は血の繋がっていない妹がいる。 戦闘能力 意外と知能犯なのか、軍団指揮などの統率能力、罠にはめる計画性などは高い。 身体能力は近接戦闘に特化しており、一対一の肉弾戦で敗北することはありえない。 特に満月の夜の戦闘力は異常の一言。逆に、新月の夜に戦うことは絶対にしない。 武器は爪手甲「牙狼・爪狗」特殊な効果はもたないが、硬さ・重さ・鋭さなどといった基本能力に優れる。 ある特殊能力を持つが、詳細は不明。 詳細不明の理由は、今の時点ではその能力を見たものは誰もいないため。つまり、目撃者は全員死者であるか、記憶障害者ということである。 固有能力 固有能力は「月下狂乱」(ルナティック・マッドネス) 詳細不明。 ……能力の正体は、満月の夜間に限定された状況下における超強度精神操作術。一種の催眠術である。 仮面を外し、その「眼」を見たもの全員を「狂乱」に陥れる凶悪無比の能力。 狂乱といっても、暴走の類ではなく一切の理性を失って混乱するものであり、戦闘力攻撃力全てにおいて劇的に低下する。また、敵味方の判別が不可能になる。空間把握ができなくなるのでまともに動けなくなるなどのバッドステータスを生じる。 状況が限定されるが故、防御および回避不可能の特性を持つ。 対象が「目(もしくはそれに該当する認識装置。機械におけるカメラなど)」を持ち、思考の概念(たとえそれが機械などの単調なアルゴリズム的プログラムであったとしても)をもつならば、その思考を完全破壊する。 回避方法は「眼」を見ないように目を閉じる、失明状態になる、思考能力を完全に喪失し体を完全無機物に転換する(ア○トロンとか)などの極端なものしかない。 「眼を見る」という概念による暗示なので、如何な魔力耐性を持っていても眼を見てしまったが最後。逆に、一切の抵抗を持たない人間でも眼を見さえしなければ狂乱の効果は防げる。 自身の視力に重度の障害を及ぼす。
https://w.atwiki.jp/nicezukin/pages/46.html
エリートスキル取得マップへ ウォリアー レンジャー モンク メスマー ネクロマンサー アサシン リチュアリスト ☆アース☆ アンステディ グラウンド (メイシャン丘陵) オブシディアン フレッシュ (哀悼の滝)(ゲイラ孵化地) ショックウェイブ (アーボストーン)(モロスタフの道))(アルトラムの廃墟) ☆ウォーター☆ アイス ミラー (サンジァン地区) シャッター ストーン (アーボストーン)(悠久の森)(リアの採石場) マインド フリーズ (アンダーシティ) ☆エアー☆ ガスト (哀悼の滝)(静寂の波) ライトニング サージ (ナープイ地区)(メイシャン丘陵) ライトニング ライド(眠れる湖) ☆ストレージ☆ エネルギー ブーン (ファーンデール) ☆ファイア☆ スター バースト (ターンナカイ寺院) ダブル ドラゴン (ウェイジュン市場) マインド バーン (ボーリアス海岸)(シンジュン隧道)(ドラゴンの喉笛) ☆無属性☆ エレメンタル アチューン (アンダーシティ) セカンド ウィンド (アーキペラゴス) ウォリアー レンジャー モンク メスマー ネクロマンサー アサシン リチュアリスト エリートスキル取得マップへ
https://w.atwiki.jp/tansio/pages/21.html
007 透明エレメント エレメント 1 MP+2 属性値を生まないが、代わりに2MPを生むエレメント。 出したターンはMPが1増えるだけで通常のエレメントに劣るが、次のターンからは軽いMPのカードを連発したり重いカードを出したりと汎用性は高い。